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Locución para videojuegos y apps

De dar órdenes a un piloto de combate a cantar el bingo como Papá Noel: pongo voz a todo lo que se juega

Locución para videojuegos, apps y gamificación

¡Hola! Soy David Morales, locutor y actor de voz. La voz en un videojuego o una app no acompaña la experiencia: forma parte de ella. El jugador no la escucha desde fuera, sino desde dentro, y por eso pide interpretación de verdad: un personaje creíble, un narrador que guía sin estorbar, una instrucción que se entiende en plena acción.

Mi voz suena, por ejemplo, en Aces of Thunder, el simulador de combate aéreo en realidad virtual de los creadores de War Thunder: soy el mando militar que da las órdenes al jugador a los mandos de un caza de la Segunda Guerra Mundial. Y ha sonado en otros títulos y aplicaciones que no puedo nombrar: en esta industria, los acuerdos de confidencialidad son la norma.

Personajes, narradores y voces que juegan

Un actor de voz para videojuegos tiene que darlo todo solo con un instrumento: crear un personaje solo con la voz, repetir la misma línea con diez intenciones distintas y mantener la energía en sesiones de decenas de archivos. He interpretado desde mandos militares hasta un Papá Noel que cantaba los números en una app de bingo familiar navideño, pasando por los personajes de Little Journey, la app sanitaria que prepara a los niños para una operación simulando su paso por el hospital como si fuera un juego.

Del videojuego a la gamificación corporativa

Grabo voces para videojuegos de cualquier plataforma, apps interactivas y juegos educativos, experiencias para museos (juegos de dinamización para áreas infantiles, juegos-audioguía tipo búsqueda del tesoro) y proyectos de gamificación empresarial: quizzes de preguntas y respuestas para formación de empleados, dinámicas de team building y juegos para eventos corporativos con clientes y proveedores. En castellano y catalán.

Actor de voz dando vida a un personaje de videojuego
Actor de voz del videojuego Aces of Thunder

 

Así grabamos tu juego o tu app

Me pasas el documento de personaje o el listado de líneas (con su contexto: qué está pasando cuando suena cada frase) y acordamos el registro. Grabo en mi estudio con la nomenclatura de archivos que use tu motor o tu equipo de desarrollo; entrego por lotes si el proyecto es grande, y las regrabaciones por cambios de guion se resuelven rápido manteniendo la coherencia del personaje. Confidencialidad garantizada: firmo NDA sin problema, es el pan de cada día del sector.

Cada proyecto tiene su presupuesto

Un videojuego con cientos de líneas, una app con veinte frases y un quiz corporativo no se presupuestan igual. Cuéntame el alcance (líneas o palabras, personajes, plazos) y te preparo una cifra cerrada y a medida, normalmente en el mismo día.
 

Escucha a tu personaje antes de decidir

¿Quieres saber cómo suena tu personaje con mi voz? Envíame unas líneas de tu guion y su descripción, y te devuelvo una demo gratuita interpretada, sin compromiso.

Estudio de grabación de voces para videojuegos

 

 

¿Le damos voz a tu proyecto?

Cuéntame qué estás desarrollando (con NDA por delante si lo necesitas) y te respondo con presupuesto y demo de tu propio material

FAQ

David Morales: la voz de tu videojuego o tu app